Un equipo de la Escuela Técnica N° 1 “Otto Krause” obtuvo el primer puesto en el Torneo Internacional Intercolegial de Minecraft 2025, organizado por Globant. Los estudiantes representaron a la Ciudad Autónoma de Buenos Aires al diseñar una innovadora pista que recorre lugares emblemáticos del casco histórico, destacándose por la integración de la creatividad, las habilidades digitales y la conciencia ambiental.
Un grupo de estudiantes de la Escuela Técnica N° 1 “Otto Krause” se consagró como el flamante campeón del Torneo Internacional Intercolegial de Minecraft 2025. El certamen, organizado por la empresa Globant, desafió a jóvenes de distintos países de América Latina a utilizar el popular videojuego como plataforma para el diseño urbano. La propuesta de la competencia consistía en crear una pista callejera de Fórmula 1 dentro del universo Minecraft, valorando especialmente la conciencia ambiental, el trabajo en equipo y la innovación.
Los jóvenes, en representación de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, lograron alzarse con el primer puesto gracias a una creación que cautivó al jurado: una pista inspirada en el casco histórico de Buenos Aires. El trazado virtual recorre algunos de los puntos más icónicos de las calles de la Ciudad, que inicia su trayecto en la Avenida 9 de Julio, pasa frente al imponente Teatro Colón y el emblemático Obelisco. A su vez, el circuito se extiende por la avenida Diagonal Norte y culmina su recorrido en la histórica Casa Rosada.
El diseño del equipo del Otto Krause incorporó otros sitios de gran valor patrimonial y paisajístico. El trayecto incluyó la representación del Cabildo, la Catedral Metropolitana, los jacarandás característicos de la Avenida Alem y la infraestructura del Paseo del Bajo, hasta alcanzar finalmente el edificio de la propia Escuela Técnica. Esta originalidad al integrar el patrimonio de la CABA con la propuesta deportiva virtual fue clave para el triunfo.
El equipo ganador estuvo conformado por los estudiantes Francisco Rafael Gomes Conte, Emma Iramain, Maycol Miguel James Marcos Quispe, Selena Mendoza, Mariano Rodríguez Genes y Valentino Veliz Barriento. Los alumnos fueron guiados en este desafío por la docente Bárbara Iraola y contaron con el acompañamiento institucional de la rectora Marisa Casares.
El torneo reunió a escuelas de un amplio abanico de países de la región, entre ellos Argentina, Colombia, Chile, México, Perú y Uruguay. El objetivo central de la iniciativa es promover el aprendizaje colaborativo y fomentar el desarrollo de habilidades STEAM (siglas en inglés para ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) en un contexto educativo moderno y digital.
Este logro obtenido por la Escuela Técnica N° 1 “Otto Krause” en una competencia internacional de alto nivel es un claro reflejo de la calidad y el compromiso del trabajo que se realiza en las escuelas técnicas de gestión estatal de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Estos establecimientos educativos continúan formando estudiantes con la capacidad de integrar conocimiento tecnológico avanzado, creatividad e impronta sustentable en sus proyectos, lo que posiciona a Buenos Aires como un polo de talento digital juvenil en la región.

